Lino Tigua, Gilda. «Plataforma Scratch: Uso De Juegos Interactivos Para Fomentar La Creatividad En El Aprendizaje De Lengua Y Literatura». REVISTA REVICC 3, no. 5 (diciembre 27, 2023): 88–99. Accedido septiembre 20, 2024. https://revicc.ceocapacitacionestrategias.com/index.php/journal/article/view/63.