Aguilar-Loor, Fabricio, Talina Chung-Alvarado, Keisy Manzaba-Briones, y Nathaly Miño-Herrera. «LA GAMIFICACION MEDIANTE MINECRAFT EDUCATION EDITION, PARA FOMENTAR EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN EL AREA DE HISTORIA PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO». REVISTA REVICC 2, no. 2 (junio 29, 2022): 15–20. Accedido noviembre 14, 2024. https://revicc.ceocapacitacionestrategias.com/index.php/journal/article/view/16.